Marque enregistrée - Marque en non vigueur

FLASHBALL
VOX, Entreprise unipersonnelle à responsabilité limitée

Numéro de dépôt :
3814048
Date de dépôt :
11/03/2011
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
11/03/2021
FLASHBALL de VOX

Présentation de la marque FLASHBALL

Déposée le 11 mars 2011 par la société VOX auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « FLASHBALL » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-14 du 8 avril 2011.

Le déposant est la société VOX domicilié(e) RCS COMPIEGNE 509 632 741 - France et immatriculée sous le numéro RCS 509 632 741 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Maître Eric LACOMBE, cabinet d'avocats MONTECRISTO domicilié(e) 174 RUE DE LA POMPE - 75116 - PARIS - France.

La marque FLASHBALL a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3814048.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

08 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque FLASHBALL est expirée depuis le 11 mars 2021.

VOX a également déposé les autres marques suivantes : STOP , EXTAZY , PRAYA DA LUZ , LIEZON


VOX, Entreprise unipersonnelle à responsabilité limitée - RCS COMPIEGNE 509 632 741 - France - SIREN 509632741


Maître Eric LACOMBE, cabinet d'avocats MONTECRISTO - 174 RUE DE LA POMPE - 75116 - PARIS - France


Publication - Publication le 8 avr. 2011 au BOPI 2011-14

Enregistrement sans modification - Publication le 8 juil. 2011 au BOPI 2011-27

Outils et instruments à main entraînés manuellement ; coutellerie, fourchettes et cuillers ; armes blanches ;

Jeux, jouets ; balles ou ballons de jeu ; jeux de cartes ou de tables ; raquettes ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.